import java.awt.Color;
import sk.upjs.jpaz2.Turtle;
public class ChytraKorytnacka extends Turtle {
public void retiazka(int pocetKoralov, double polomerKoralu) {
this.setFillColor(Color.blue);
this.penUp();
for (int i = 0; i < pocetKoralov; i++) {
this.dot(polomerKoralu);
this.step(2 * polomerKoralu);
}
}
public void nUholnik(int n, double dlzkaStrany) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
this.step(dlzkaStrany);
this.turn(360 / n);
}
}
public void prerusovana(int n, double dlzkaUseku) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
this.step(dlzkaUseku / 4);
this.penUp();
this.step(dlzkaUseku / 2);
this.penDown();
this.step(dlzkaUseku / 4);
}
}
public void rovnoramenny(double rameno, double uhol) {
// Do premennych startX a startY si ulozime
// poziciu korytnacky pri zavolani tejto metody
double startX = this.getX();
double startY = this.getY();
// Do premennej natocenie si ulozime natocenie (smer)
// korytnacky pri zavolani tejto metody
double natocenie = this.getDirection();
// Kreslenie
this.turn(-uhol / 2);
this.step(rameno);
// Sme v bode A, ulozime si teda x-ovu a y-ovu suradnicu
// tohto bodu (pouzijeme ich neskor)
// Vytvorime premennu xPoziciaA na hodnoty typu double
double xPoziciaA;
// Do premennej xPoziciaA ulozime aktualnu x-ovu suradnicu
// pozicie korytnacky - ziskame ju tak, ze sa "sami seba" spytame
// na x-ovu suradnicu
xPoziciaA = this.getX();
// Ako predosle, ale s y-ovou suradnicou. Kombinujeme vytvorenie
// premennej aj inicializaciu hodnoty do jedneho prikazu
double yPoziciaA = this.getY();
// Dalsie kreslenie
this.step(-rameno);
this.turn(uhol);
this.step(rameno);
// Na zaver sa presunieme na ulozenu poziciu bodu A
this.moveTo(xPoziciaA, yPoziciaA);
// Korytnacku presunieme tam, kde bola na zaciatku, a natocime smerom,
// akym bola natocena na zaciatku (pri volani tejto metody)
this.setPosition(startX, startY);
this.setDirection(natocenie);
}
public void mlyn(int pocetRamien, double dlzkaRamena) {
for (int i = 0; i < pocetRamien; i++) {
this.rovnoramenny(dlzkaRamena, (360 / pocetRamien) / 2);
this.turn(360 / pocetRamien);
}
}
public void retiazkaRGB(int pocetKoralov, double polomerKoralu) {
this.setFillColor(Color.red);
this.penUp();
for (int i = 0; i < pocetKoralov; i++) {
this.dot(polomerKoralu);
this.step(2 * polomerKoralu);
Color farba = this.getFillColor();
if (farba == Color.red) {
this.setFillColor(Color.green);
} else if (farba == Color.green) {
this.setFillColor(Color.blue);
} else {
this.setFillColor(Color.red);
}
}
this.penDown();
}
}